Top.Mail.Ru
← Игровые новости
2 мин 7

Первые оценки Phantom Blade Zero

S-Game сняла эмбарго на обзоры своего долгожданного экшена Phantom Blade Zero. Игра получила 88 баллов из 100 на Metacritic и на ПК, и на PS5. На момент публикации оценка основана на 33 обзорах для ПК и 25 для PS5. На Opencritic у игры 91 балл.

Особенно тепло тайтл приняли крупные издания. IGN, Push Square и TheSixthAxis поставили Phantom Blade Zero по 9 из 10, а VGC выставил 4 из 5. Критики сходятся во мнении, что игру отличают плавная боевая система в духе уся, большой выбор оружия и зрелищные сражения с боссами.

GamesRadar+ назвал Phantom Blade Zero возможным претендентом на звание игры года. Издание отдельно выделило исследование мира, которое вознаграждает игрока за любопытство.

Без критики не обошлось. Push Square раскритиковало сюжет, а VGC сочло персонажей недостаточно проработанными, а дизайн уровней слишком линейным.

Ранее стало известно об обзоре бразильского издания Critical Hits, опубликованном раньше срока. Оно оценило игру в 8,5 из 10 и похвалило боевую систему, но отметило однообразие части столкновений. Уже пройденные локации могут казаться пустыми, так как побеждённые враги не возрождаются.

Отчёты о производительности на ПК получились противоречивыми. Wccftech добилось около 100 кадров/с в 4K на высоких настройках с DLSS в режиме "Качество" на RTX 4080. Включение трассировки лучей снизило показатель до 50 кадров/с, а трассировка путей опустила его примерно до 30 кадров/с. Из проблем издание заметило лишь небольшие подвисания при перемещении по уровням.

Glitched, напротив, столкнулось с серьёзными проблемами на RTX 5080. Издание сообщило о нестабильной подаче кадров и рывках камеры, хотя в целом получало около 60 кадров/с на максимальных настройках с трассировкой путей.

На PS5 картина выглядит ровнее, хотя нарекания остались. Вот что показали проверки:

TheSixthAxis отметил плавный геймплей в режиме производительности на обычной PS5.

Push Square получил в основном стабильные 60 кадров/с на PS5 Pro с включённой трассировкой лучей, но некоторые бои с боссами вызывали просадки.

Insider Gaming сообщил о схожих результатах, а падения частоты кадров в основном ограничились локациями с сильным дождём.

Creative Bloq зафиксировал серьёзные просадки во время сражений даже с отключённой трассировкой лучей.

Поделиться: Telegram ВКонтакте X

Читайте также