Top.Mail.Ru
← Игровые новости
1 мин 1

Konami следила за тем, чтобы игры Silent Hill не повторяли друг друга

Konami намеренно ограничивала обмен информацией между студиями, которые работали над разными играми серии Silent Hill. Компания хотела, чтобы команды не влияли на идеи друг друга и могли самостоятельно развивать свои проекты. Об этом рассказал основатель Screen Burn и режиссёр Silent Hill: Townfall Джон Маккеллан (Jon McKellan) во время панели на MCM London Comic Con.

Полный текст материала доступен на StopGame.ru.

Читать на StopGame.ru
Поделиться: Telegram ВКонтакте X

Читайте также