← Игровые новости
1 мин
1
Capcom довольна сложностью Onimusha: Way of the Sword и учла критику повторяющихся боссов
Спустя более чем месяц после релиза Onimusha: Way of the Sword, журналист PC Gamer побеседовал с гейм-директором Сатору Нихэем (Satoru Nihei). Разработчик в числе прочего высказался о сложности боёв и о повторном использовании боссов.
Игроки в демо Way of the Sword опасались, что финальная версия окажется чересчур простой. Как отметил автор PC Gamer, экшен действительно не такой жестокий, как Sekiro или трилогия Nioh, но и лёгким его не назовёшь. Capcom проанализировала статистику пользователей и осталась довольна балансом сложности, заявил Нихэй.
Многие пользователи и критики посетовали на затянутость «Пути меча» — шинковать чудовищ на однообразных улицах Киото надоедает. По словам сотрудника Capcom, компания изначально ориентировалась на отметку в 20 часов геймплея.
Многие пользователи и критики посетовали на затянутость «Пути меча» — шинковать чудовищ на однообразных улицах Киото надоедает. По словам сотрудника Capcom, компания изначально ориентировалась на отметку в 20 часов геймплея.
Источник: StopGame.ru